Настройка 4 оси в DeskProto

:z0 ставим по поверхности, нужно в программе указать что 0 это поверхность заготовки, далее углубляемся на любую глубину. Хрен его знает, как это делается в деск прото, но такая возможность должна быть в любой программе.
то есть Вы сами на практике такое не делали?
 
Там в "Параметрах детали" есть закладка "Нулевая точка" там можно указать её положение, но мне это не надо было и я это не проверял!
 
Там в "Параметрах детали" есть закладка "Нулевая точка" там можно указать её положение, но мне это не надо было и я это не проверял!
есть и можно корректировать z0 , но траектория фрезы получается не корректная, петлями. Поэтому и спрашиваю, возможно кто-нибудь разгадал этот ребус
 
Для исключения захода линии обработки ниже оси вращения, надо смещать ось вращения. В случае, невозможности сместить ось вращения, так, чтобы не было обработки ниже оси, следует применять другую стратегию, например обработку поворотом детали на 90° и обработке без вращения, соответственно двумя-четырьмя УП.
 
С данной програмой не работал, но на rutube есть вот такой ролик. "Desk Proto 7 поворотная ось обработка ниже оси (центра заготовки)"
Может поможет
 
траектория фрезы получается не корректная, петлями
Петли наружные или внутреннии? Дверные или ящичные? Скрин нельзя приложить, чтобы ВСЕ понимали, о чем вы спрашиваете?
 
Поэтому и спрашиваю, возможно кто-нибудь разгадал этот ребус
Desk Proto 7 это программа "для поиграться", желаете делать более серьёзные вещи при наличии огромного количества настроек то ставьте PowerMill, но с ней вместе идёт и PowerShape которая является неотемлимой частью, только смотрите чтоб PowerShape встал обычный, а не модделинг коий идёт в халявных версиях и сводит на нет всю радость от отличной программы!
 
Последнее редактирование:
С данной программой не работал, но на rutube есть вот такой ролик. "Desk Proto 7 поворотная ось обработка ниже оси (центра заготовки)"
Может поможет
Мне тоже не пришлось в ней поработать, ограничился фрезеровкой с четырёх сторон (не ниже оси вращения).
После просмотра ролика хочется отметить наличие неочевидных особенностей/проблем при изготовлении именно этой детали (кабриоли).

Image 1-1.jpg

Думается мне, что при повороте на 90 градусов и фрезеровке выделенной на фото области, "вылета" фрезы из патрона не хватит и патрон просто "врежется" в деталь. И это с учётом того, что патрон не меньше чем ER16 и с достаточно длинной фрезой.
Или так думаю только я?
При этом на протяжении всего видеоролика большую часть времени фреза работает "по воздуху" - самое интересное осталось "за кадром". Жаль.
 
то есть Вы сами на практике такое не делали?
Я делал но на развертках в арткаме. С деск прото баловался и где то видел это, но давно это было, мне с развертками проще, да и арткам я получше деск прото изучил, поэтому особо сильно в деск не углублялся.
 
Я делал но на развертках в арткаме. С деск прото баловался и где то видел это, но давно это было, мне с развертками проще, да и арткам я получше деск прото изучил, поэтому особо сильно в деск не углублялся.
арткам какой версии?
значит в арткаме тоже можно обрабатывать ниже оси вращения?
 
значит в арткаме тоже можно обрабатывать ниже оси вращения
В арткаме можно обрабатывать только простые рельефы без полостей, вся обработка сводиться к тому что из рельефа делается развёртка и модель обрабатывается сначала с одной стороны, потом заготовка разворачивается на 180 градусов и происходит обработка с другой стороны. Если у рельефа есть полости в виде оттопыренной руки то обработка не получиться потому как арткам эту полость зальёт сплошным слоем.
Вы б объяснили зачем вам обработка ниже оси вращения?
 
арткам какой версии?
значит в арткаме тоже можно обрабатывать ниже оси вращения?
Арткам 2018 ( последний, после него арткамов больше не было) не работает с поворотной осью в прямом смысле, он работает с развертками, то есть разворачивает окружность до плоскости и ведёт уже расчеты обработки плоскости, далее может свернуть плоскость в окружность, но это все равно плоскость. На крайних значениях от центрального диаметра могут вылезти искажения размеров обработки внутренний размер будет меньше, а наружный больше. Так что не совсем подходящая программа для работы с 4той остью. Проще сделать 2-4 и более программ обработки каждой стороны изделия даже круглого, а ось поворачивать на заданный угол ( например на 180,90 и т.д. градусов) по окончании полной обработки одной стороны.
 
Последнее редактирование:
В арткаме можно обрабатывать только простые рельефы без полостей, вся обработка сводиться к тому что из рельефа делается развёртка и модель обрабатывается сначала с одной стороны, потом заготовка разворачивается на 180 градусов и происходит обработка с другой стороны. Если у рельефа есть полости в виде оттопыренной руки то обработка не получиться потому как арткам эту полость зальёт сплошным слоем.
Вы б объяснили зачем вам обработка ниже оси вращения?
имеется 3х осевой токарно-фрезерный станок с чпу, надо заточить ножку кабриоль, с изгибом ниже оси вращения. Поворотная ось для меня в новинку, сначала пробовал через аспаер вектрик, спецы из продажной конторы посоветовали дескпрото. в целом в дексе создание уп удобней. С обработкой ниже оси вращения добился такого результата
1773295034974.png
 
В арткаме можно обрабатывать только простые рельефы без полостей, вся обработка сводиться к тому что из рельефа делается развёртка и модель обрабатывается сначала с одной стороны, потом заготовка разворачивается на 180 градусов и происходит обработка с другой стороны. Если у рельефа есть полости в виде оттопыренной руки то обработка не получиться потому как арткам эту полость зальёт сплошным слоем.
Вы б объяснили зачем вам обработка ниже оси вращения?
Не совсем так. Вы можете поворачивать ось на любое фиксированное значение угла а не только на 180 градусов. Кстати Арткам не плохо сворачивает развертки обратно в цилиндр. А обработку можно вести как плоскую поверхность. Какая разница перемещать ось X или Y или вращать ось А , только на осях X Y у вас фиксированное значение шаг/мм, а на оси А вычисляемое согласно расчетном диаметру.
 
Сверху Снизу